दास बेचनेवाले
बर्बरोँ की जाति।
दास बेचनेवाले एक घुमक्कड़ लोक हैँ, जो विभिन्न क्षेत्रोँ में पास करता है और बरबस आबादी के पीछे लगाम लिये फिराता है और उस को पकड़ता है। इस के बाद कैदी दासोँ के रूप में प्रयुक्त होते हैँ या अगले ज़्यादा बेरहम तहज़ीबयाफ़्ता व्यापारी को बेचे जाते हैँ।
दास बेचनेवालोँ की सेना की बनावट अनपेक्षित आक्रमण और अनुसरण के लिए बनी जाती है - उस मेँ कम पैदल सेना और बहुत अश्वारोही सेना हैँ।
दास बेचनेवालोँ पर विजय के लिए पुरस्कार संसाधन और उन्मुक्त आबादी है।
दिन का योद्धा
प्रतिदिन का पुरस्कार, जो विशेष सैन्य सफलताओँ के लिए दिया जाता है। अन्य सक्रिय खिलाड़ियोँ के विरूद्ध खिलाड़ी की लड़ाइयाँ परिगणित हो जाती हैँ। प्राप्त सैन्य अंक, लूट-पाट की गयी आबादी, लड़ाई में भाग लेनेवाले पक्षोँ के अंकोँ में अंतरण और हानि का परिमाण भी ख्याल में लाये जाते हैँ। इस पुरस्कार देने के लिए निश्चित दुनिया में दिन में लड़ाइयोँ की निश्चित न्यूनतम संख्या की आवश्यकता है, अन्यथा वह दिया नहीँ जाएगा। युग के दौरान सब से ज़्यादा दिन के योद्धे पुरस्कार प्राप्त करनेवाला खिलाड़ी उस के अंत में पदक पाएगा।
दुनिया
दुनिया या सर्वर - यही स्थान है, जहाँ एह युग होनेवाला है। सिर्फ एकही दुनिया में खेलनेवाले खिलाड़ी एक दूसरे से अदल-बदल कर सकते हैँ। महालोगोँ मे दुनिया भाषा के अनुसार राष्ट्रीय हैँ - उदाहरण के लिए पुर्तगाली, स्पेनिश, बल्गेरियाई, आदि या अंतर्राष्ट्रीय हैँ - जहाँ सब जातियोँ से लोग जमाते हैँ।
दुनिया का पुनः प्रारंभ
एक दुनिया का पुनः प्रारंभ तब होगा, जब उसका युग समाप्त हो। युग इम्पेरिया ऑनलाइन के प्रशासन से निश्चित तिथि पर समाप्त होगा।
क्या हो जाएगा जब दुनिया पुनः प्रारंभित हो जाए?
- खाते नये युग में सार्वभौमिक नक़्शे पर अलग स्थानों पर स्थित हैं।
- सम्राज्यों का विकास 0 से शुरू होता है।
- हीरे और प्रिमियम पैकेज नये युग में भी खिसकाये जाते हैँ।
- संघ पहले युग के सदस्यों से स्वतः नये युग में शुरू होते हैं। एक और बार संघ की स्थापना करने या सदस्यों को निमंत्रण भेजने की आवश्यकता नहीं है। खिसकाये गये संघ का मतलब है: ऐसा ही नाम, ऐसे ही पदोँ पर ऐसे ही सदस्य (संघीय नेताऑम के बावजूद), लेकिन पुनः बिठायी गयी बफ़े की स्थितियोँ से, रियासतोँ के बिना, सेना के बिना, खाली ख़ज़ाने से, पुनः बिठाये गये अध्ययनोँ से और सफ़ाई किये गये राजनयिक संबंध; निष्क्रिय मित्र (जिन्होँने अभी नहीँ अपने खातोँ में लॉगिन नहीँ किया) नेता से ख़ारिज़ जा सकते हैँ, जब उसके पास कम से कम 1000 निवल अंक हैँ।
दुर्ग
रियासत का मुख्य रक्षक सुविधा।
- दुर्ग प्रदेश में उस में जमाये गये सुरक्षित संसाधनों की अधिकतम बिसात निश्चित करता है।
- हर स्तर पर संसाधनों का उत्पादन बढ़ाता है।
- अगर वह विनष्ट हो, पहले स्तर के पत्थर में मूल्य पर उनकी मरम्मत किया जा सकता है, उदाहरण के लिए सक्रिय स्तर के 25%। जब तक वह विनष्ट है, आप इमारतेँ और अध्ययन कर सकते हैँ, लेकिन आमदनी और जीवंत अंकोँ का बोनस कम है - वह पहले स्तर के बोनस के बराबर है।
- उसके जीवंत अंक किलाबंदी के स्तरोँ से बढ़ाये जाते हैँ।
दुर्ग का घेरा
आक्रमणकारी पक्ष के लिए सफल मैदानी लड़ाई के बाद तामील किया जाता है। अगर दुर्ग की दीवारोँ के सामने रक्षक मैदानी सेना तैनात नहीँ हो, तो दुर्ग के घेरे की लड़ाई तुरंत शुरू हो जाए - आक्रमणकारी सैनिकोँ को विरोधी दुर्ग की दीवारोँ का नाश करना और गैरिज़ोने से लड़ाई करना चाहिए (अगर गैरिज़न में तैनात इकाइयाँ होँ)। सफल घेरे की स्थिति में इतने संसाधन लूटे जाएंगे, मुहिम पर भेजे गये सैन्य इकाइयोँ और इकपहिये ठेलोँ की ले जाने की क्षमता जितनी है।
दुर्ग के घेरे की लड़ाई के बारे में ज़्यादा सूचना के लिए यहाँ और यहाँ क्लिक करेँ।
दुर्ग की रक्षक सुविधाएँ
विशिष्ट दुर्ग की इमारतेँ, जो रक्षा बढ़ाती हैँ और आक्रमित खिलाड़ी को मौजूद संसाधनोँ और आबादी का भाग बचाने देती हैँ।
दुर्गों का रक्षक
निपूणता जो सेनापति के स्तरोन्नयन की स्थिति में मौजूद है। दुर्ग के जीवंत अंक बढ़ाती है। स्तर 1: +4% जीवंत अंक; स्तर 2: +6% जीवंत अंक; स्तर 3: +10% जीवंत अंक; स्तर 4: +14% जीवंत अंक; स्तर 5: +20% जीवंत अंक
दूरी से लड़नेवाली (इकाई का वर्ण)
दूरी से लड़नेवाले वर्ण के सैन्य इकाइयाँ दूरी से आक्रमण कर सकती हैँ। लड़ाई के दौरान प्रतिघात के ख़ौफ खाने के बिना मारने के अतिरिक्त, दूरी से लड़नेवाली इकाइयाँ रण-संकुल के पहले अतिरिक्त बाढ़ मार सकते हैँ।
लड़ाई में दूरी से लड़नेवाली इकाइयाँ अपनी मौलिक तैनाती के अनुसार धनुर्धरोँ की पंक्ति या बड़ी तोपोँ की पंक्ति पर लड़ती हैँ।
जब वे रण-संकुल मे लड़ेँ दूरी से लड़नेवाली इकाइयाँ आम तौर पर दँडित होँ।
मौजूद दूरी से लड़नेवाली इकाइयाँ ये हैँ:
- हलका धनुर्धर
- भारी धनुर्धर
- उच्च वर्ग का धनुर्धर
- गुलेल
- बैलिस्टा
- शिलाक्षेपक
देख-भाल
आपके अर्थिक विकास में दोस्त से नियमित मदद, अपने पासवर्ड या नीजि सूचना देने की आवश्यकता के बिना या इम्पेरिया ऑनलाइन के व्यावस्थापकोँ से डंडित होने के ख़तरे के बिना।
पर्यबेक्षक के बारे मं ज़्यादा सूचना के लिए यहाँ क्लिक करेँ।
दैनिक मुहिम
यह मॉड्यूल विभिन्न मुश्किल की विभिन्न मुहिम देता है, जो हर खाते के निज के विकास के लिए लायक है। खिलाड़ी को इसी दिन में मुहिम समाप्त करना चाहिए। हर पूरी की गयी मुहिम के लिए अंकोँ की निश्चित संख्या दी जाती है। जमाये गये अंकोँ के अनुदसार विभिन्न प्रकार के पुरस्कार दिये जाते हैँ - संसाधन या नसीब के चक्र का घुमाव। हर दिन आधी-रात (सर्वर का समय) नयी मुहिम उत्पन्न हो जाती हैँ और अपूर्ण मुहिमोँ की प्रगति खोयी जती है। सब पुरस्कार, जो इस क्षण तक नहीँ लिये गये हैँ, भी खोये जाते हैँ। हर सोमवार को अवधि में प्राप्त अंक परिगणित हो जाते हैँ और नतीजे के अनुसार संसाधनोँ के संदूक के रूप में पुरस्कार लिया जाता है। मॉड्यूल शराबखाने में मौजूद है और सब खिलाड़ी के लिए प्रवेश्य है, जिसका सार्वभौमिक खातोँ का स्तर 6 या ज़्यादा है।
दौर
लड़ाई का भाग, स्तर, खंड है। सब लड़ाइयाँ दौरोँ में विभक्त हैँ, जिन में अपने और शत्रु के आक्रमण और जीवंत अंकोँ के अनुसार इकाइयाँ हानि पहुँचाती और पहुँचती हैँ। लड़ाई में जितने ज़्यादा दौरोँ होँ, इतने ज़्यादा इकाइयाँ और हौसला खोये जाते हैँ।