Быстрый Блиц x10

Быстрое Блиц Королевство придерживается правил и механики Империи Онлайн, но с игровой скоростью х10. Это значит, что развитие аккаунтов происходит в 10 раз быстрее, чем в Королевстве с нормальной скоростью. Продолжительность эры приблизительно 1 месяц. Дата окончания эры определяется администрацией игры. Приведенный ниже список представляет специфические характеристики и акценты, которые каждый участник в быстром Королевстве должен иметь в виду, пока играет:

Экономика

  • Производство х10 – в 10 раза больше количество ресурсов в час и 100 рабочих, а именно - 100 дерева / 20 железа / 50 камня.
  • Прибыль золота х10 – в два раза больше количества золота от налога в 1 час и 100 рабочих, а именно:
    • Вторая ставка(очень низкая) - +10 злата
    • Третья ставка (низкая) - +20 золота
    • Четвертая ставка (средняя) - +30 золота
    • Пятая ставка (высокая) - +40 золота
    • Шестая ставка (очень высокая) - +50 золота
  • Рост численности населения х10 – количество населения увеличивается в 10 раза быстрее, но лимит населения Кочевников и вместимость Имперских домов не меняется.
  • На Счастье не влияет скорость Королевства.
  • Миграция тоже не находится под влиянием скорости Королевства.
  • Время для строения и исследования делится на 10.
  • Быстрые постройки доступны, если остается 48 часов, а быстрые исследования - 12 часов*.
    * Это основной лимит. Чем выше развитие, нетто очки и потраченное количество алмазов для моментальных исследований, тем выше становится лимит.
  • Транспортировка ресурсов между присоединенными провинциями под атакой отнимает 5 минут. В мирное время может быть моментальной.
  • Банковский процент ограничен до 30 000 000 в день.
  • Размер кредита с банка в 10 раза больше и выплачивается за 168 часов.
  • Оплачиваемая дополнительная услуга 10-часовой прибыли может быть использована только один раз в сутки. Полученное количество в 10 раза больше, в сравнении с Королевством с нормальной скоростью, потому что прибыль х10, но цена остаётся та же - 1700 алмазов.
  • Перемещение колонизаторов к выбранному месту колонии, в 10 раза быстрее. Но постройка колонии длится 10 часов.

Военная модель

  • Время обучения единиц в 10 раза короче.
  • Скорость единиц в 10 раза выше.
  • Содержание в 10 раза больше.
  • В мирное время самая короткая военная миссия к активному игроку длится 10 минут и 2,5 минуты к Заброшенным Империям.
  • Передвижение между присоединенными провинциями, а так же к независимым провинциям, отнимает 2,5 минуты, если Империя находится под вражеской атакой; 1 минута и 15 секунд, если на Вас нападет член вражеского Альянса, а в мирное время может быть моментально.
  • Период затишья (без атаки) независимых провинций, которые все еще имеют ресурс, в 10 раза короче.
  • Одна провинция может быть разграблена только один раз на каждые 17 часов. Одного игрок может сделать 4 грабежа за 24 часа.
  • Капитуляция длится 17 часов. Игрок „х” может капитулировать от игрока „у” только если в последние 5 часа до капитуляции, „у” проиграл, хотя бы раз, „х”, а „х” не атаковал „у”.
  • Автоматическая генерация Чести +3 для Офицер-Дипломатов и 2 для всех остальных игроков.

Дипломация

  • Продолжительность этапов Статуса Лояльности делится на 10, так что соответствующие специальные бонусы и бонусы Счастья приобретаются в 10 раза быстрее.
  • Продолжительность войны 17 часов. Но период затишья между объявлением войны и ее началом остается 1 час.
  • Самая короткая военная миссия во время войны длится 10 минут.
  • Одна провинция может быть разграблена каждые 8 часов во время войны.
  • Период затишья (без атак), недавно основанных/ завоеванных союзных владений, составляет 1 час.
^