Takojšnji kolonialni transport
Možnost, s katero se surovine na transportnih vozovih na poti iz, proti in med kolonijami v trenutku razložijo za ceno enega diamanta na uro, razen če kraljestvo ni napadeno.
Tempelj
Versko zatočišče prebivalstva. Mesto, ki ga vladar lahko vsak dan obišče, da bi prejel ali ne darilo Bogov cesarstva v obliki max Zadovoljstva, zlata, surovin, vojske ali skrajšanja časa raziskav. Vrednost vojske je enaka 1/2 ~ 32 ur prihodkov cesarstva v surovinah, razen v zlatu. Igralec lahko brezplačno odpre eno darilo na 12 ur, če pa je darilo iz templja že prevzel vsaj 3 krat ima možnost odpreti še eno darilo vredno 680 diamantov. Če je igralec že trikrat sprejel darilo za ceno 680 diamantov, dobi možnost odpreti tretjo vrsto skrinje za ceno 2550 diamantov. Če je igralec že trikrat sprejel darilo za ceno 2550 diamantov, dobi možnost odpreti četrto vrsto skrinje za ceno 4250 diamantov. Če je igralec že trikrat sprejel darilo za ceno 4250 diamantov, dobi možnost odpreti peto vrsto skrinje za ceno 8330 diamantov. Če je igralec že trikrat sprejel darilo za ceno 8330 diamantov, dobi možnost odpreti šesto vrsto skrinje za ceno 16830 diamantov.
Trgovinsko ravnovesje
Seštevek vseh prenosov zlata - izvršena pošiljanja in prejeto zlato. Kadar zlato ni niti poslano, niti prejeto, je trgovinsko ravnovesje 0, vsako pošiljanje zmanjšuje trgovinsko ravnovesje, in vsako prejemanje ga povečuje.
Za več informacij o trgovinskem ravnovesju kliknite tukaj.
Turnirji
Tekme, ki zajemajo različne vidike igre:
Gospodarski razvoj;
Vojaški razvoj, napade in podrejanje sovražnika;
Vse druge pomembne vidike igre;
Turnirji so razdeljeni v dve skupini:
• Samostojni turnirji, ki zahtevajo da vladarji dosežejo osebne uspehe in rezultate;
• Zavezniški turnirji, ki zahtevajo doseganje skupnih ciljev.
Turnirji imajo stopnje redkosti - nekateri se redko dogajajo, vendar so daljše in ponujajo večje nagrade. Nagrade so sestavljene iz faz na temelju doseženega rezultata.
Oblike nagrad so lahko:
• Diamanti;
• Surovine;
• Različni predmeti;
Igralci tekmujejo po skupinah, določenih na podlagi ekonomskih točk;
• Za vse svetove hitrosti x4 so te skupine splošne, kar pomeni da igralci vseh svetov tekmujejo proti igralcem ostalih svetov namesto proti igralcem iz svojega sveta.
• Skupine svetov s hitrostjo x10 so sestavljene iz igralcev samo iz istega sveta;
• Porazdelitev po skupinah se zgodi na začetku turnirja. Če igralec prekorači ali zbere manj kot določene ekonomske točke svoje skupine, ta ne bo izgnan iz skupine dokler se ne konča turnir.