Лазарет
Это здание, в котором можете восстановить потерянные в сражении единицы. Для более подробной информации нажмите сюда.
Легкая кавалерия
Боевая единица.
Здание: Казарма кавалерии
Предпосылки: Рукопашная атака 1, Боевые кони 1, Военная подготовка 2
• Тип: Рукопашный, Кавалерия
• Приоритет развёртывания: Фланг (Фронтовая линия)
+ Стремление: В первом раунде эта единица сражается с преимуществом - Атака х1.2
+ Рукопашный бой: Против лучников Атака х4
+ Конная битва: Против мечников Атака х2
+ Манёвренность: Эта единица сражается с преимуществом во фланге - Атака х1.3, Жизненные очки х1.3
- Уязвимы для копейщиков: Против этой единицы Фаланги и Тяжёлые копейщики имеют увеличенную атаку
- Короткое оружие: Против копейщиков атака х0.17
- Лёгкое оружие: Эта единица терпит наказание, когда сражается в Центре - Атака х 0.8, Жизненные очки х 0.8
- Всадник: Эта единица не может атаковать во время Крепостного штурма
- Ущерб в тесных пространствах: Эта единица получает наказание во время Крепостного грабежа - Атака х0.5, Жизненные очки х0.5.
Для более подробной информации, щёлкните сюда.
Легкий копейщик
Боевая единица.
Здание: Казарма пехота
Требования: Рукопашная атака 1, Военные умения 2.
• Тип: Рукопашный, Пехота, Копейщики
• Приоритетно развёртывания: Фланг (Линия Фронта)
+ Длинное оружие: Атака х2 против Лёгкой кавалерии
- Уязвимы для Лучников: против этой единицы все лучники бьются с увеличенной Атакой
- Рукопашный ущерб: против мечников атака х0.5
- Лёгкое войско: эта единица получает наказание, когда сражается в центре - атака х0.8, жизненные очки х0.8
Для подробной информации щёлкните сюда.
Лёгкий лучник
- Лёгкий класс лучников.
- Требования: Атака лучник [1].
Для дополнительной информации о лёгких лучниках, щёлкните сюда или посмотрите описание в игре, в Стрельбище.
Лёгкий мечник
Боевая единица.
Здание: Казарма пехоты
Предпосылки: Рукопашная атака 1
• Тип: Рукопашный, Пехота, Мечник
• Приоритет развёртывания: Центр (фронтовая линия)
+ Слабая Надежда: атака х2 против Крепости
+ Атакующее войско: во время штурма Крепости, этот вид единицы приоритетный для состава фронтовой линии
+ Рукопашная атака: атака х2 против лучников
- Уязвимы для кавалерии: против это единицы, кавалерия сражается с силой атаки х2
Для более подробной информации, щёлкните сюда.
Легкое подразделение
Самый низкий класс военных единиц. С большой легкостью защищает и атакует легкий класс крепости уровней - 1, 2, 3.
Легкие единицы: легкие лучники, легкие копейщики, легкие мечники, легкая и [[22тараны].
Лейтенант
Военное звание, которое присуждается игроку, у которого от 15 000 до 22 499 военных очков.
Лесопилка
Экономическое здание.
Тип: Местный, Производственный
Необходимые исследования: Архитектура 1
Максимальный уровень: 35
Позволяет производить ресурс Древесина. Каждый уровень увеличивает рабочие места в здании.
Лиги
Система рейтинга, который разделён на категории, показывающие разные аспекты развития игрока. Для более подробной информации, прочитайте здесь.
Лидер
1. Главнокомандующий Альянса. Имеет все права, которые существуют в одном Альянсе. У него есть специальный бонус: 10 очков к морали, но целость этого бонуса зависит от статуса лояльности в Альянсе.
Для большей информации о лидерских правах, нажмите сюда.
2. Общее название всех Лидеров во втором статусе лояльности.
Лидерское крыло
Единица союзной структуры, которая состоится с Лидера и Первого офицера. Члены Лидерского крыла имеют специальные индивидуальные бонусы.
Линия артиллерии
Боевая линия.
Артиллерийская линия является приоритетным расположением всех осадных орудий артиллерии. Это всегда самая последняя боевой линии и единицы этой линии имеют от 2 до 3 предварительных атак до начала рукопашного сражения.
Линия артиллерии всегда объединяет артиллерийские единицы как атакующего, так и защитника, а также не имеет подразделений.
Во время крепостного штурма тараны защитника располагаются в линии артиллерии и остаются пассивными. Во время полевого сражения и сражения с гарнизоном тараны обеих сторон располагаются в линии артиллерии и также остаются пассивными.
Линия фронта
Во время сражения на боевом поле единицы занимают одну из несколько возможных боевых линий, в зависимости от своего приоритета развёртывания.
Во время полевого сражения фронтовая линия и Стрелковая линия разделены в подразделения: Центр и два фланга.
Во всех остальных случаях единицы боевой линии составляют единое целое; независимо от их типа, все боевые единицы в подразделении сражаются вместе и являются одной целью со стороны вражеских атак.
Виды боевых линий:
- Линия фронта
- Штурмовая линия
- Стрелковая линия
- Линия артиллерии
Личное сообщение
Сообщение, отправленное отдельному игроку. Личные сообщения прибывают в зеленом конверте и сохраняются в подменю Личные меню Сообщения. Вся переписка, 2-недельной давности и та, что не удалена, между адресантом и получателем показывается хронологически организована после нажатии мышкой на имя адресанта в подменю Личные. Самые старые Сообщение находятся в самой нижней части окна, а самые новые - вверху.
Логист
Это умение, доступное при увеличении уровня Губернатора. Уменьшает потери очков счастья в Колонии, из-за отдалённости от столицы. 1-й уровень: на 4%; 2-й уровень: на 6%; 3-й уровень: на 10%; 4-й уровень: на 14%; 5-й уровень: на 20%
Локальный эффект
Эффект только на одну провинцию.
Лотерея
Игра удачи, в которой ежечасно самый большой счастливчик выигрывает исключительную награду, которая равна его 100-часовому производству империи золотом. Жребий выпадает между игроками из всех королевств. Имена и королевства счастливчиков показаны в закладке Победители, меню Таверна.
Лучник (тип Боевой единицы)
Самая лучшая гарнизонная единица - стреляет с силой атаки x4, пока находится за стеной Крепости. Все лучники сильны против копейщиков (атака х3) и уязвимы для Таранов и Мечников (атака /4 и /3). Лучники подразделяются на три класса: лёгкие, тяжёлые и элитные.
Чтобы узнать о Лучниках больше, щёлкните сюда или посмотрите описания в игре, в Казарме лучников.
Любимец Богов
Это умение доступно Императору при увеличении уровня Губернатора. Увеличивает награды в Храме. Уровень 1: на 1%; Уровень 2: на 2%; Уровень 3: на 4%; Уровень 4: на 6%; Уровень 5: на 10%
Любимец народа
Умение, доступное при увеличении уровня Губернатора. Уменьшает вероятность появления мятежа и бунта. Уровень 1: на 2%; Уровень 2: на 6%; Уровень 3: на 10%; Уровень 4: на 14%; Уровень 5: на 20%